Pediatr. praxi. 2025;26(4):257-260 | DOI: 10.36290/ped.2025.051

Zdravotné a bezpečnostné riziká spojené s použitím virtuálnej reality pri práci sestry s detským pacientom

PhDr. Ľubomíra Lizáková, PhD., MPH1, Mgr. Ing. Alena Lochmannová, PhD., MBA2, PhDr. Dagmar Magurová, PhD., MPH3, Inge Tency RM, MSc, PhD.4, prof. Dr. André Posenau5, PhDr. Valéria Horanská, PhD., MPH6
1 Fakulta zdravotníckych štúdií, Západočeská univerzita v Plzni
2 Lekárska fakulta v Plzni, Univerzita Karlova, Plzeň
3 Fakulta zdravotníctva Prešovskej univerzity v Prešove, Katedra ošetrovateľstva, Prešov, Slovenská republika
4 Odisee University of Applied Sciences, Midwifery Department, Sint-Niklaas, Belgie
5 Katedra ošetrovateľstva, University of Health Sciences, Bochum, Německo
6 Stredná zdravotnícka škola svätej Alžbety Košice, Slovenská republika

Úvod: Virtuálna realita (VR) je interaktívny počítačový systém, ktorý vytvára zmyslové zážitky vytváraním ilúzií reality. Pri používaní VR s deťmi je však potrebné zvážiť niektoré riziká a dôležité obmedzenia ku ktorým patrí vek dieťaťa, nevoľnosť, kybernevoľnosť, nadmerná únava očí, rôzne riziká spojené s duševným zdravím a bezpečnostné riziká.  Cieľ: Cieľom článku je zvýšiť povedomie, vedomosti, kompetencie a zručnosti v oblasti VR medzi študentmi ošetrovateľstva a sestrami a pedagógmi, zabezpečiť prijatie a využívanie VR v klinickej praxi a integrovať digitálne kompetencie do vzdelávania v ošetrovateľstve.  Záver: Pri používaní VR zariadenia v klinickom prostredí u detí, napríklad na kontrolu procedurálnej bolesti, je dôležité dodržiavať bezpečnostné opatrenia a stanoviť primerané limity na základe veku a individuálnych potrieb dieťaťa. Pred začatím akejkoľvek novej činnosti je vždy najlepšie poradiť sa s lekárom alebo odborníkom, aby sa zabezpečilo, že používanie VR nebude pre deti problematické alebo rizikové.

Klíčová slova: ošetrovateľstvo, virtuálna realita, riziká, dieťa.

Health and safety risks associated with the use of virtual reality when a nurse works with a pediatric patient

Introduction: Virtual reality (VR) is an interactive computer system that creates sensory experiences by creating illusions of reality. However, there are some risks and important limitations to consider when using VR with children, including the child’s age, nausea, cybersickness, excessive eye strain, various mental health risks, and safety risks.  Objective: The aim of the article is to increase awareness, knowledge, competence, and skills in VR among nursing students and nurses and educators, to ensure the acceptance and use of VR in clinical practice, and to integrate digital competence into nursing education.  Conclusion: When using VR devices in a clinical setting with children, for example for procedural pain control, it is important to follow safety precautions and set appropriate limits based on the child’s age and individual needs. It is always best to consult a doctor or professional before starting any new activity to ensure that the use of VR will not be problematic or risky for children.

Keywords: nursing, virtual reality, risks, child.

Přijato: 20. srpen 2025; Zveřejněno: 26. září 2025  Zobrazit citaci

ACS AIP APA ASA Harvard Chicago Chicago Notes IEEE ISO690 MLA NLM Turabian Vancouver
Lizáková Ľ, Lochmannová A, Magurová D, RM IT, Posenau A, Horanská V. Zdravotné a bezpečnostné riziká spojené s použitím virtuálnej reality pri práci sestry s detským pacientom. Pediatr. praxi. 2025;26(4):257-260. doi: 10.36290/ped.2025.051.
Stáhnout citaci

Reference

  1. . Kouijzer MMTE, Kip H, Bouman YHA, et al. Implementation of virtual reality in healthcare: a scoping review on the implementation process of virtual reality in various healthcare settings. Implement Sci Commun. 2023;4(1):67. [cit. 2025-22-02]. Available from: doi: 10.1186/s43058-023-00442-2. PMID: 37328858; PMCID: PMC10276472. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  2. . Kim M, Jeon C, Kim J. A study on immersion and presence of a portable hand haptic system for immersive virtual reality, Sensors. 2017;17(5). [cit. 2025-22-02]. Available from: https://doi.org/10.3390/S17051141. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  3. . Li A, Montaño Z, Chen VJ, et al. Virtual reality and pain management: current trends and future directions. Pain Manag. 2011;1(2):147-57. [cit. 2025-22-02]. Available from: https://doi.org/10.2217/pmt.10.15. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  4. . de Rooij IJM, van de Port IGL, Meijer J-WG. Efect of virtual reality training on balance and gait ability in patients with stroke: systematic review and meta-analysis. Phys Ther. 2016;96(12):1905-1918. [cit. 2025-22-02]. Available from: https://doi.org/10.2522/ptj.20160054. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  5. . Falconer CJ, et al. Embodying self-compassion within virtual reality and its efects on patients with depression. BJPsych Open. 2016;2(1):74-80. [cit. 2025-22-02]. doi.org/10.1192/bjpo.bp.115.002147. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  6. . Niki K, et al. A novel palliative care approach using virtual reality for improving various symptoms of terminal cancer patients: a preliminary prospective, multicenter study. J Palliat Med. 2019;22(6):702-707. [cit. 2025-22-02]. doi.org/10.1089/jpm.2018.0527. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  7. . Valmaggia LR, Latif L, Kempton MJ, et al. Virtual reality in the psychological treatment for mental health problems: an systematic review of recent evidence. Psychiatry Res. 2016;236:189-195. [cit. 2025-22-02]. doi. org/10.1016/j.psychres.2016.01.015. 9. Pot-Kolder RMCA, et al. Virtual-reality-bas. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  8. . Pot-Kolder RMCA, et al. Virtual-reality-based cognitive behavioural therapy versus waiting list control for paranoid ideation and social avoidance in patients with psychotic disorders: a single-blind randomised controlled trial. Lancet Psychiatry. 2018;5(3):217-226. [cit. 2025-22-02]. doi.org/10. 1016/S2215-0366(18)30053-1. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  9. . Gold JI, SooHoo M, Laikin AM, et al. Effect of an Immersive Virtual Reality Intervention on Pain and Anxiety Associated With Peripheral Intravenous Catheter Placement in the Pediatric Setting: A Randomized Clinical Trial. JAMA Netw. Open. 2021;4:e2122569. [cit. 2025-22-02]. doi 10.1001/jamanetworkopen.2021.22569. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  10. . Saliba T, Schmartz D, Fils J-F, et al. The use of virtual reality in children undergoing vascular access procedures: A systematic review and meta-analysis. J. Clin. Monit. Comput. 2022;36:1003-1012. [cit. 2025-22-02]. doi: 10.1007/s10877-021-00725-w. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  11. . International Association for the Study of Pain International Association for the Study of Pain (IASP) 2020. [(accessed on 1 July 2024)]. [cit. 2025-22-02]. Available from: https://www.iasp-pain.org/resources/terminology/.
  12. . Ran L, Zhao N, Fan L, et al. Application of virtual reality on non-drug behavioral management of short-term dental procedure in children. Trials. 2021;22:562. [cit. 2025-22-02]. Available from: doi 10.1186/s13063-021-05540-x. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  13. . Cáceres-Matos R, Castillo-García M, Magni E, et al. Effectiveness of Virtual Reality for Managing Pain, Fear, and Anxiety in Children and Adolescents Undergoing Needle-Related Procedures: Systematic Review with Meta-Analysis. Nurs Rep. 2024;14(3):2456-2484. [cit. 2025-22-02]. doi 10.3390/nursrep14030182. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  14. . Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, et al. A Randomized Controlled Trial on the Use of Virtual Reality for Needle-Related Procedures in Children and Adolescents in the Emergency Department. Games Health J. 2019;8:285-293. [cit. 2025-22-02]. doi 10.1089/g4h.2018.0111. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  15. . Chan E, Hovenden M, Ramage E, et al. Virtual Reality for Pediatric Needle Procedural Pain: Two Randomized Clinical Trials. J. Pediatr. 2019;209:160-167.e4. [cit. 2025-22-02]. doi 10.1016/j.jpeds.2019.02.034. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  16. . Bartková J, Karoľová B, Knezovičová E. Formovanie budúcnosti pediatrickej zdravotnej starostlivosti: virtuálna realita v starostlivosti o popáleniny a rehabilitácii. Pediatr. praxi. [online] 2024;25(4):230-234. [cit. 2024-22-07]. doi 10.36290/ped.2024.045. Přejít k původnímu zdroji...
  17. . Chen YJ, Cheng SF, Lee PC, et al. Distraction using virtual reality for children during intravenous injections in an emergency department: A randomised trial. J. Clin. Nurs. 2020;29:503-510. [cit. 2024-22-07]. doi 10.1111/jocn.15088. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  18. . Kent LN. Evaluation of Virtual Reality Games: Simulator Sickness and Human Factors. Computer Science, Psychology. Vol 2246 [online]. [2024-22-07]. Available from: https://ceur-ws.org/Vol-2246/GHItaly18_paper_01.pdf.
  19. . Rzeźniczek P, Lipiak A, Bilski B, et al. Exploring the Participant-Related Determinants of Simulator Sickness in a Physical Motion Car Rollover Simulation as Measured by the Simulator Sickness Questionnaire. International Journal of Environmental Research and Public Health. [online] 2020; 17(19). [cit. 2024-23-06]. doi.org/10.3390/ijerph17197044. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  20. . Shibata T, Kim J, Hoffman DM, et al. The zone of comfort: Predicting visual discomfort with stereo displays. Journal of Vision. 2011;11(8):11. [cit. 2025-22-02]. doi.org/10.1167/11.8.11. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  21. . Wann JP, Rushton S, Mon-Williams M. Natural problems for stereoscopic depth perception in virtual environments, Vision Research. 1995;35(19):2731-2736. [cit. 2025-22-02]. doi.org/10.1016/0042-6989(95)00018-U. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  22. . Turnbull PRK, Phillips JR. Ocular effects of virtual reality headset wear in young adults. Sci Rep. 2017; 7:16172. [cit. 2025-22-02]. https://doi.org/10.1038/s41598-017-16320-6. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  23. . Lee SH, Kim M, Kim H, Park CY. Visual fatigue induced by watching virtual reality device and the effect of anisometropia. Ergonomics. [online] 2021;64(12) [cit. 2024-23-06]. doi: 10.1080/00140139.2021.1957158. Epub 2021 Jul 24. PMID: 34270388. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  24. . Zhengyang T, Hongwei D, et al. Exploring the Relationship Between Binocular Imbalance and Myopia: Refraction with a Virtual Reality Platform. Cyberpsychology, behavior and social networking. [online] 2022; 25(10). [cit. 2024-15-07]. doi.org/10.1089/cyber.2022.0162. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  25. . Szpak A, Michalski SC, Saredakis D, et al. Beyond Feeling Sick: The Visual and Cognitive Aftereffects of Virtual Reality. IEEE. [online] 2019; 7 [cit. 2024-23-06]. doi.org/10.1109/ACCESS.2019.2940073. Přejít k původnímu zdroji...
  26. . Tychsen L, Foeller P. Effects of Immersive Virtual Reality Headset Viewing on Young Children: Visuomotor Function, Postural Stability, and Motion Sickness. American Journal of Ophthalmology. [online] 2019; 209 [cit. 2024-22-08]. doi: 209. 10.1016/j.ajo.2019.07.020. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  27. . Simón-Vicente L, Rodríguez-Cano S, Delgado-Benito V, et al. A systematic literature review of adverse effects related to virtual reality. Neurologia (Engl Ed). [online] 2024; 39(8). [cit.2024-22-08]. doi: 10.1016/j.nrleng.2022.04.007. PMID: 39396266. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  28. . Weech S, Kenny S, Barnett-Cowan M. Presence and Cybersickness in Virtual Reality Are Negatively Related: A Review. Front Psychol. [online] 2019; 4(10). [cit. 2024-22-07]. doi: 10.3389/fpsyg.2019.00158. PMID: 30778320; PMCID: PMC6369189. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  29. . Guna J, Geršak G, Humar I, et al. Influence of video content type on users' virtual reality sickness perception and physiological response, Future Gener. Comput. Syst.2019;91:263-276. Feb. 2019. [cit. 2024-22-07]. Available from: Influence of video content type on users' virtual reality sickness perception and physiological response. Přejít k původnímu zdroji...
  30. . Birckhead B, Khalil C, Liu X, et al. Recommendations for methodology of virtual reality clinical trials in health care by an international working group: iterative study. JMIR Ment Health. 2019;6(1):e11973. doi: 10.2196/11973. [cit. 2024-22-07]. Available from: https://mental.jmir.org/2019/1/e11973/ v6i1e11973. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  31. . Cucher DJ, Kovacs MS, Clark CE, et al. Virtual reality consumer product injuries: An analysis of national emergency department data. Injury. 2023;54(5):1396-1399. [cit. 2024-22-07]. doi: 10.1016/j.injury.2023.01.030. Epub 2023 Jan 18. PMID: 36803922. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  32. . Sharar SR, Carrougher GJ, Nakamura D, et al. Factors influencing the efficacy of virtual reality distraction analgesia during postburn physical therapy: Preliminary results from 3 ongoing studies. Archives of Physical Medicine and Rehabilitation. 2007;88(12 Suppl. 2):S43-S49. [cit. 2024-22-07]. Availble from: https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0003999307015547. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  33. . Fox SE, Levitt P, Nelson CA. How the timing and quality of early experiences influence the development of brain architecture. Child Development. 2010;81(1):28-40. [cit. 2024-22-07]. doi.org/10.1111/j.1467-8624.2009.01380.x. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...
  34. . van Heugten V, van Kloet D, Cosgrave J, et al. Out-of-body experience in virtual reality induces acute dissociation. Psychol Conscious (Wash D C) 2018;5(4):346-357. doi: 10.1037/cns0000172. Přejít k původnímu zdroji...
  35. . Kubr J, Lochmannová A, Hořejší P. Immersive Virtual Reality Training in Industrial Settings: Effects on Memory Retention and Learning Outcomes. 2024;12:168270-168282. doi: 10.1109/ACCESS.2024.3496760. Přejít k původnímu zdroji...
  36. . Lochmannová A, Dvořák M, Bakeš M, et al. Virtual Sickness As a Limitation of Education and Training in Virtual Reality: Users' Perceptions. In: INTED2024 Proceedings. Valencia, Spain: IATED. 2024;1621-1628. Available from: 10.21125/inted.2024.0467 Přejít k původnímu zdroji...
  37. . Lochmannová A, Bureš M. Terapie s využitím virtuální reality. In: Nové trendy ve zdravotnických vědách 2023: Quo vadis zdravotnictví - sborník příspěvků. Ústí nad Labem: Univerzita Jana Evangelisty Purkyně v Ústí nad Labem. 2023:84-92.
  38. . Hejtmánek L, Fajnerová I. Využití virtuální reality v psychiatrii. Psychiatrie. 2019;23(4):188-196. Dostupné z: http://www.tigis.cz/images/stories/psychiatrie/2019/Psychiatrie_4_2019/Psychiatrie_4_2019_vzdelavani.pdf.
  39. . Cucher DJ, et al. Virtual reality consumer product injuries: An analysis of national emergency department data. Injury. 2023;54(5):1396-1399. Přejít k původnímu zdroji... Přejít na PubMed...




Pediatrie pro praxi

Vážená paní, pane,
upozorňujeme Vás, že webové stránky, na které hodláte vstoupit, nejsou určeny široké veřejnosti, neboť obsahují odborné informace o léčivých přípravcích, včetně reklamních sdělení, vztahující se k léčivým přípravkům. Tyto informace a sdělení jsou určena výhradně odborníkům dle §2a zákona č.40/1995 Sb., tedy osobám oprávněným léčivé přípravky předepisovat nebo vydávat (dále jen odborník).
Vezměte v potaz, že nejste-li odborník, vystavujete se riziku ohrožení svého zdraví, popřípadě i zdraví dalších osob, pokud byste získané informace nesprávně pochopil(a) či interpretoval(a), a to zejména reklamní sdělení, která mohou být součástí těchto stránek, či je využil(a) pro stanovení vlastní diagnózy nebo léčebného postupu, ať už ve vztahu k sobě osobně nebo ve vztahu k dalším osobám.

Prohlašuji:

  1. že jsem se s výše uvedeným poučením seznámil(a),
  2. že jsem odborníkem ve smyslu zákona č.40/1995 Sb. o regulaci reklamy v platném znění a jsem si vědom(a) rizik, kterým by se jiná osoba než odborník vstupem na tyto stránky vystavovala.


Ne

Ano

Pokud vaše prohlášení není pravdivé, upozorňujeme Vás,
že se vystavujete riziku ohrožení svého zdraví, popřípadě i zdraví dalších osob.